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Thema "Computerspiel"
lo-recht
Aktuell:
„Killerspiele“: Ist die Rechtslage wirklich unzureichend?
(Fachartikel)
Der Amoklauf an einer Realschule in Emsdetten im November 2006 hat eine heftige Debatte über die Forderung des Verbots von "Killerspielen" ausgelöst. Unabhängig von der Frage, warum die Diskussion sich überhaupt so losgelöst von anderen Aspekten auf Gewalt darstellende Computerspiele fokussiert, ist es interessant zu untersuchen, ob eine Verschärfung der Gesetze aus rechtlicher Sicht überhaupt notwendig ist.
http://www.lo-recht.de/killerspiel-verbot.php
Aktuell:
Computerspiele und Internetcafés in Schulen
Rechtliche Aspekte von Computerspielen, LAN-Partys und Internetcafés in der Schule. Was ist aus rechtlicher Sicht zu beachten, wenn Sie mit Ihren Schülerinnen und Schülern in der Schule an PCs spielen, ein Internetcafé einrichten oder eine LAN-Party veranstaltet wollen?
http://www.lo-recht.de/internetcafes.php
Aktuell:
Das neue Jugendschutzrecht
Die wichtigsten Neuerungen des am 01.04.2003 in Kraft getretenen Jugendschutzrechts - vor allem in Bezug auf neue Medien.
http://www.lo-recht.de/neues-jugendschutzrecht.php
Aktuell:
Der Amoklauf von Erfurt - Folge zu lascher Mediengesetze?
Die Debatte um gesetzliche Beschränkungen von Gewalt in den Medien nach dem Amoklauf von Erfurt im Frühjahr 2002.
http://www.lo-recht.de/mediengesetze.php
Lehrer-Online
Dossiers:
Mit Medien leben lernen - Medienerziehung im Vorschulalter
Worauf Eltern beim Umgang ihrer Kinder mit Fernsehsendungen, Computerspielen, Hörkassetten oder Internetangeboten achten sollten, beschreibt die Broschüre "Mit Medien leben lernen".
http://www.lehrer-online.de/mit-medien-leben.php
Dossiers:
Alice im Netz: Das Internet vergisst nie!
(Rezension)
Gemeinsam mit edition zweihorn und Caritas Köln gibt Lehrer-Online ein Jugendbuch heraus. Die Klassenlektüre und das dazu passende Unterrichtsmaterial behandeln Vorteile und Gefahren des Internets.
http://www.lehrer-online.de/alice-im-netz.php
Dossiers:
Virtuelle Realitäten: Ein Leben mit Bits und Bytes
In dieser Unterrichtseinheit des Schulprojekts "erlebe it" wird am Beispiel des Online-Spiels World of Warcraft die Entstehung von persönlicher Identität behandelt.
http://www.lehrer-online.de/virtuelle-realitaeten.php
Dossiers:
Rache@: Jugendbuch zum Thema Cybermobbing
(Rezension)
Gemeinsam mit der edition zweihorn gibt Lehrer-Online ein Jugendbuch heraus. Es behandelt das Thema Mobbing via E-Mail und Internet und richtet sich an Jugendliche ab zwölf Jahren.
http://www.lehrer-online.de/rache.php
Dossiers:
Präventionsprojekt: Ausbildung von Medienscouts
(Fachartikel)
Die Initiative Medienscout bildet Kinder und Jugendliche dazu aus, in ihren Altersgruppen mediale Aufklärungsarbeit zu leisten.
http://www.lehrer-online.de/medienscout.php
Medienkompetenz:
Computerspiele - Das Problematische
Dieser Beiträg greift die problematischen Aspekte des Spielens am Computer auf und stellt die Meinungen unterschiedlicher Experten zum Thema dar.
http://www.lehrer-online.de/problematische.php
Medienkompetenz:
Eine Nacht unter Elfen und Feen - LAN-Party nur für Mädchen
(Unterrichtseinheit)
Eine Computerspiel-Nacht nur für Mädchen: Warum ist das sinvoll, was gibt es dabei zu beachten? Ein Erfahrungsbericht.
http://www.lehrer-online.de/maedchen-lan-party.php
Medienkompetenz:
Virtuelle Welten - reale Gewalt
(Rezension)
Diese Zusammenstellung von Texten zum Thema Computerspiele und Gewalt wirft ein vielschichtiges, interdisziplinäres Licht auf das in den Medien oft polemisch diskutierte Thema.
http://www.lehrer-online.de/668755.php
Medienkompetenz:
Wir waren Space Invaders
(Rezension)
Diese Kulturgeschichte des Computerspiels führt Neulinge unterhaltsam in die Welt der digitalen Abenteur ein und beschert "alten Hasen" sicher manch Déjà vu.
http://www.lehrer-online.de/space-invaders.php
Grundschule:
Unterrichtsmaterial "Fridas Fahrradwerkstatt"
(Unterrichtseinheit)
Diese Unterrichtseinheit beschäftigt sich mit "Fridas Fahrradwerkstatt", einem frei zugänglichen Online-Spiel zum Thema Fahrradbeleuchtung.
http://www.lehrer-online.de/fridas-fahrradwerkstatt.php
Grundschule:
Das rote Vogelbuch
(Rezension)
Spielerinnen und Spieler helfen dem Vogelforscher Professor Girlitz bei der Rekonstruktion seines Manuskripts und lernen dabei heimische Vogelarten kennen (Klasse 3-6).
http://www.lehrer-online.de/das-rote-vogelbuch.php
Grundschule:
Lernen und spielen mit dem Drachen Galswin
(Rezension)
Der Lerndrache Galswin begleitet die Schülerinnen und Schüler bei einer Vielzahl von Übungen aus den Bereichen Deutsch und Mathematik.
http://www.lehrer-online.de/galswin.php
Grundschule:
JUX~sup~2~ - Knoppix für Kinder und Jugendliche
(Rezension)
Eine selbststartende CD-ROM mit Linux-Betriebssystem und vielen Programmen für den kostenlosen Einsatz in der Kinder- und Jugendarbeit und in der Schule.
http://www.lehrer-online.de/jux.php
Grundschule:
Der Kleine Prinz
(Rezension)
Diese CD-Rom enthält "Der Kleine Prinz" sowie multimediale Spielgeschichten nach dem Buch von Antoine de Saint-Exupéry.
http://www.lehrer-online.de/der-kleine-prinz.php
Grundschule:
1. Klasse mit Disneys Das Dschungelbuch
(Rezension)
In der zauberhaften Dschungelbuch-Umgebung warten spannende Aufgaben aus den Bereichen Lesen, Rechnen und Sachkunde auf die Schulanfänger.
http://www.lehrer-online.de/dschungelbuch.php
Berufsbildung:
ecopolicy - ein Simulations- und Strategiespiel
(Rezension)
Dieses Simulationsspiel fördet das vernetzte Denken in Bezug auf komplexe gesellschaftliche und politische Entscheidungsprozesse.
http://www.lehrer-online.de/ecopolicy.php
Chemie:
Chemicus II – Chemie als Abenteuer
(Rezension)
Von der Alchemie und dem Atombau bis hin zur organischen Chemie spannt das Lernadventure den Bogen und entspricht damit in etwa einem Mittelstufen-Curriculum.
http://www.lehrer-online.de/chemicus2.php
Geographie:
Keep Cool Online - das Planspiel zum Klimawandel
(Unterrichtseinheit)
Anhand von Keep Cool Online können Ursachen des Klimawandels simuliert, Wege des Klimaschutzes und Strategien zur Anpassung gesucht werden.
http://www.lehrer-online.de/keep-cool-online.php
Geographie:
Geograficus – und Geografie wird zum Abenteuer
(Rezension)
Das Lernadventure verbindet eine spannende Mission mit didaktisch aufbereitetem Know-How aus der Welt der Geografie.
http://www.lehrer-online.de/geograficus.php
Mathematik:
Mathica – und Mathematik wird zum Abenteuer!
(Rezension)
Das aufregende Lernadventure des Klett-Verlags verbindet eine spannende Mission mit didaktisch aufbereitetem Know-How aus der Welt der Mathematik.
http://www.lehrer-online.de/mathica.php
Deutsch:
PC-Spiel im Unterricht: Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
(Unterrichtseinheit)
Eine 8. Klasse erstellt Bewertungskriterien für Computerspiele und publiziert einen Spieletest auf der Seite „spielbar.de“ der bpb.
http://www.lehrer-online.de/dativ-genitiv-deutschunterricht.php
Deutsch:
Spiele erfinden zur Insel der blauen Delphine
(Unterrichtseinheit)
Lernende entwickeln eigenständig Spiele zu einer der beliebtesten Schullektüren.
http://www.lehrer-online.de/delphine.php
Deutsch:
Insel der blauen Delphine
(Unterrichtseinheit)
Die Robinsonade „Insel der blauen Delphine“ im Unterricht mit Recherchevorschlägen im Internet zum Thema "Delphine".
http://www.lehrer-online.de/220116.php
Geschichte:
Interactive Egypt: Tutanchamun auf CD-ROM
(Unterrichtseinheit)
Die CD-ROM gehört zum Bereich der Edutainment-Software und bietet neben Sachinformationen interaktive Spiele für Kinder.
http://www.lehrer-online.de/tutanchamun-cd.php
Geschichte:
Ritter Arthaud – Abenteuer im Heiligen Land
(Rezension)
Das Infotainment-Adventure des Cornelsen-Verlages bietet spannende, teilweise aber auch zeitraubende Unterhaltung.
http://www.lehrer-online.de/ritter-arthaud.php
Musik:
Pädagogische Bewertung von Musik-Computerspielen
(Unterrichtseinheit)
In dieser Unterrichtseinheit beschäftigen sich die Lernenden mit der Frage, ob PC-Musikspiele einen (musik-)pädagogischen „Mehrwert“ haben.
http://www.lehrer-online.de/musikspiele.php
Politik/SoWi:
Trainingslager - Fairness, Toleranz, Zivilcourage
(Rezension)
Die Fußballweltmeisterschaft 2006 lieferte die Idee zu diesem Computer-Lernspiel, indem Fairness, Toleranz und Zivilcourage trainiert werden sollen.
http://www.lehrer-online.de/trainingslager.php
Politik/SoWi:
Ready, Steady, Go – ein biografisches Planspiel
(Rezension)
Besonders Hauptschülerinnen und Hauptschüler brauchen Unterstützung bei der Überwindung der so genannten ersten Schwelle.
http://www.lehrer-online.de/ready-steadygo.php
Politik/SoWi:
Mission Amazonas: Ein Lern-Strategiespiel in Echtzeit
(Rezension)
Abgesehen von einer Mischung aus Abenteuergeist, Unternehmertum, Forschungs- und Eroberungsdrang müssen die Expeditionsteilnehmer Wissen mitbringen.
http://www.lehrer-online.de/mission-amazonas.php
Religion/Ethik:
Geheimakte Jesus. Ein biblisches Adventure-Game
(Rezension)
Wie die Software konkret eingesetzt werden kann, schildern zwei Unterrichtsvorschläge auf Basis des Spiels "Geheimakte Jesus".
http://www.lehrer-online.de/geheimakte-jesus.php
Englisch:
Spellmaster - interaktives Vokabeltraining
(Rezension)
Motivierendes und unterhaltsames Vokabeltraining können Sie mit selbst erstellten interaktiven Übungen realisieren.
http://www.lehrer-online.de/spellmaster.php
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